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命运方舟 编辑
《命运方舟》是一款由韩国开发商SmileGate RPG 公司研发,腾讯游戏K1合作部代理发行的一款俯视角MMOARPG电脑游戏,游戏于2023年7月20日正式公测; 9月6日,资料片《对决魔兽》上线。
游戏中玩家将化身为冒险家进入方舟世界,从丰富的转职中选择心仪的职业开始冒险,为了寻找方舟碎片冒险家会通过航海在各个大陆和岛屿间冒险。
中文名:命运方舟
原版名称:Lost Ark
别名:失落的方舟、LA
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
开发商:Smile Gate
发行公司:腾讯游戏K1合作部
发行日期:2023年7月20日
游戏引擎:UE3
发生在生命之星“亚克拉西亚”,人类、精灵、科纳人和极焰等多个种族生活在不同的大陆上。“方舟”是拥有强大力量的太初之光,由秩序之神卢佩恩创造,一直守护着生命之星的繁荣。但在另一颗星球混沌之星“佩特拉尼亚”上不断发展的混沌势力则始终觊觎着方舟的力量。尽管力量强大,但“方舟”也有其无法逃过的“秩序”:光与暗,生命与混沌,此消彼长,又如同硬币的两面,相生相依。
游戏主宣
玩家角色
游戏中玩家可以从多个转职中选择自己心仪的职业开始冒险。每个职业都有着丰富多样的技能和职业特色,并使用不同的武器进行战斗。玩家可以从5个初始职业战士、魔法师、格斗家、射手及术师中选择一个进行游戏,到了游戏后期可以进行转职。游戏中角色战斗等级最高为50级,当战斗等级是达到50级后,随着游戏的剧情推进,玩家必须提升所装备的物品等级。
初始职业 | 职业介绍 |
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| 战士是拥有强大破坏力和稳定防御力的攻守平衡型职业。 可以转职成拥有强大破坏力的狂战士、拥有超强防御能力的裁决者、给予对手沉重一击的毁灭者。 |
| 魔法师是使用神秘的魔法技能攻击敌人的远程职业。 可以转职成与各种仙灵一起用强大魔法压制敌人的召唤师、运用华丽魔法和神秘卡牌的令人炫目的卡牌大师、用神圣竖琴攻击敌人并治愈队友的吟游诗人、自由操控三种元素和神秘魔力的元素巫师。 |
| 格斗家职业是依罪速度不断压制敌人的职业。 可以转职成用内功将能力提升至极限的气功师、以超强机动性和华丽连击为特色的斗魂、用极具破坏力的重拳击倒敌人的霸拳,以及自由切换两种姿态瞬间压制敌人的枪术士。 |
| 射手是在一定距离之外用各种技能压制敌人的远程职业。 可以转职成用机械弓和特殊箭矢攻击敌人的鹰眼、灵活运用三种武器提升战斗效率的猎魔人、用强大火力强行压制敌人的枪炮大师。 |
| 术师是与自然交流,用特有技能压制敌人的职业。 可以转职成用幻影之力召唤出神兽,从战略上支援队友的墨灵。 |
角色技能
战斗技能
角色刻印
游戏中的刻印效果包括固定职业才能使用的职业刻印以及全职业通用的战斗刻印。每一种刻印最多存在3个等级,每个等级的效果不一,刻印等级根据角色获得的刻印点数进行对应激活,以获得对应等级的刻印效果。刻印等级越高,需要的刻印点数越多,但如果激活点数不足,则不会激活刻印。
武器装备
装备栏
不同职业使用的武器不同,武器有近战类型的刀、棍、斧头,远程的弓、枪、火箭筒,以及需要吟唱的法杖、竖琴等。防具由头盔、护肩、上衣、裤子、手套组成,防具与武器为同一套装下在2件套、4件套、6件套有不同属性加成。饰品由项链、2个耳环、2个戒指、手镯、能量石组成。
道具强化
装备强化
游戏中的所有装备都可以强化,强化后才能提升装备的属性。强化装备需要需要一定数量的材料及金币。强化装备时,装备强化等级越高失败的概率越大,当强化失败后,会提升强化成功的几率,当前强化等级不变。强化完成后可以提升装备物品等级。部分副本在进入时需要到达一定数量的装备物品等级,才能进入。通过装备质量继承可以继承一部分装备物品等级,饰品装备不能继承。
刻印强化
玩家可以通过佩戴首饰、佩戴能力石和装备铭刻的方式来提升刻印点数以达到提升刻印等级的效果。通过学习刻印书来提高刻印等级,目前版本单个刻印的刻印点数起始为3点,通过消耗刻印书,最高可提升至12点。目前版本刻印书分为稀有级(蓝色),英雄级(紫色)和传说级(金色)3个等级,每个等级需要学习20本铭刻书才可激活对应刻印点数。两个刻印槽可以佩戴相同的刻印,这样可以保证最少1级的刻印效果被激活
消耗品
游戏中的消耗品主要有各种类型的道具、药水及游戏货币。
游戏中的道具可以通过参与游戏副本、完成任务获得,通过消耗可以进行强化装备、升级技能等使用。
游戏中的药水分成达人治疗药水、恢复药两种类型。达人治疗药水的是普通药水,只能在野外环境、部分地方使用(副本里不能使用),缓慢的持续回血,没有携带的数量限制,需要跟随装等换成更大瓶的(因为你血量会愈来愈多),主要以银币在药水商人购买、任务奖励获取。恢复药的是百分比数药水(也可以叫副本专用药水),副本、野外都可以使用,回血量较高即时回血,每种大小的药水都有不同的携带数量限制,主要以金币在拍卖场购入、任务奖励、自行在领地制作。
游戏中的货币分为金币及货币2种。金币是命运方舟的流通货币,主要用于拍卖行购买物品以及玩家之间交易的货币,少部分用于强化装备以及特定任务需求。货币是远征队共享,即同一账户下的所有角色共享使用。金币可以通过游戏内的各种玩法奖励或通过交易买卖/拍卖行出售可交易物品来获得。
游戏的地图非常的大,分为大陆板块和小岛板块,大陆板块呢都是有统称的,大陆与大陆之间,大陆和小岛之间,小岛和小岛之间,必须要开船才能达到。在大陆与大陆之间有游轮,付费即可乘坐;大陆和小岛之间,小岛和小岛之间必须玩家开船才能前往。
游戏内的主要地点有费顿、洛恒戴尔、帕普妮卡、永恩、休沙尔、贝隆北部、阿尔泰因、安忆谷、拖拖克、阿尔忒弥斯、尤狄亚、卢特兰西部、卢特兰东部。
地图上有很多传送点,看到需要走跟前开启传送点,不开启的话是传送点不能用的,另外传送的位置只能是同岛屿内,不能跨岛传送,除了回归之歌。回归之歌是可以使玩家在当前场景快速返回您之前保存记录雕像城市的歌曲。将返回点保存在位于各大陆大城市的“回归雕像”中,演奏回归之歌即可方便地移动至该点。(玩家可以通过各大洲大城市的“回归雕像”更改您想返回的城市)
地点名称 | 地点介绍 |
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费顿 | 锁链战争结束后被四散的瘴气污染的魔咒大陆。 尽管环境贫瘠,几乎寸草不生,但仍有部分生物适应了这里,形成了独特的生态系统。目前,这里成为了逃离塞克利亚压迫的半魔人们的家园。 |
洛恒戴尔 | 蕴含太初之力的富饶之地。洛恒戴尔的精灵们擅长使用魔法,在神木埃尔乔文的庇佑下过着保守的自然主义生活。 |
帕普妮卡 | 位于亚克拉西亚的西南部末端的美丽岛国。 这里海水清澈,风平浪静,阳光丰沛。得天独厚的自然环境使得岛上瓜果丰美。目前这座美丽的小岛正准备举行庆典,纪念锁链战争时期守护这里的神兽。 |
永恩 | 陆下人为了逃离贫瘠的环境,同时加强对地下资源的利用,而在地下建设的国家。 匠人们利用技术攻克了环境带来的不便,又经过长时间的建设,才让这里有了如今的宏伟模样。 |
休沙尔 | 被冰封之神施法的永恒冻土,一年四季覆盖着冰雪。大部分居民以狩猎或钓鱼为生,但由于气候过于恶劣,很多人为养家糊口疲于奔命。赤贫的人们不得不卖身为仆从,导致此地盛行仆从交易和地下角斗场。 |
贝隆北部 | 被驱逐的精灵们移居的机会之地。依托贝隆温暖的气候和丰富的资源,精灵们迅速适应了此地并开始发展壮大。此后,随着文化开放和其他种族的流入,这里逐渐成为了与保守的洛恒戴尔完全不同的庞大国家。 |
阿尔泰因 | 建立在荒芜沙漠上的阿尔泰因是苍蓝科纳人的国度。科纳人追求快速发展,为了进化,他们不惜发明机械以改造身体。 |
安忆谷 | 被宁静的森林和峡谷围绕的国家。安忆谷的各大家族均重视武术,目前他们正在竞争受万人敬仰的大宗师之位。 |
拖拖克 | 被岩石环绕的孤零零的岛屿。孤岛周边有一片规模不大但非常美丽的天然森林。这里生活着天性乐观的矮人种族摩可可部落,传说中创造了这座岛的岩石巨人在岛的最深处沉睡。 |
阿尔忒弥斯 | 阿尔忒弥斯是以信仰为核心凝聚起来的联邦国家。锁链战争结束后,该国创建了战斗长老团,以应对恶魔的进攻。不同于强硬的塞克利亚,该国始终保持着中立,避免与其他国建产生纷争。 |
尤狄亚 | 坐落于一望无际的白盐沙漠的高原地带。这里的流民都是卡巴蒂安王国的后代,在王国破灭后,来到尤狄亚过起了游牧生活。除了游民以外,各地的商团也聚集于此,开展食盐贸易。 |
卢特兰西部 | 开国之君卢特兰的出生地。自然环境十分恶劣。西部人民非常重视荣誉和骑士精神,正为继承真正的卢特兰精神而不懈努力。 |
卢特兰东部 | 卢特兰东部是围绕洛奥登河的一片肥沃之地。管理这里的贵族们通过农业和畜牧业积累了大量财富。 |
(以上内容来自参考资料 )
任务系统
任务系统
航海系统
航海系统
游戏里大陆和大陆之间同样是一片海洋,玩家能够获得一艘属于自己的船在里面自由航行,也有获取和配置船员、消耗材料提升船舶等级(增加耐久和航速)等功能,不同的船具备各自不同的属性和独特技能,其中有一些能够帮助玩家更方便地获取海上的漂流物资源以及安全穿越危险海域,结合陆地上的丰富内容让喜欢探索游戏世界的玩家可以大展拳脚。
工会系统
公会可以让玩家之间紧密连接起来,通过一系列的公会活动来获得奖励。玩家可以创建或者加入一个工会,加入公会后可以每天进行签到、捐献、研究支援、公会任务获取赤石、银币等奖励,奖励的赤石可以在商店内兑换材料使用,银币奖励为远征队限制,精炼材料、入场券与辅助材料为角色限制。
PVP系统
游戏中的玩家可以通过“普通战””合作战“ ”自定义游戏“三个板块展开PVP活动。
主模式 | 副模式 | 模式介绍 |
---|---|---|
普通战 | 歼灭战 | 3人组队,在4分钟的时间内以击倒次数最多的一方队伍获得胜利的竞技模式,采取的是击倒人数比分,如果在4分钟时间结束后双方击倒次数相同,则会额外的加时30秒,来让双方队伍继续战斗,直到时间结束,队伍最多击倒数目的获胜,若此时还是持平,则会开始一个“击倒制胜”的模式,既在90秒内,双方队伍谁第一个击倒对手,就获得胜利。 |
乱斗战 | 单人竞技,6名玩家在没有组队的情况下相互战斗的竞技模式,以击倒数来判定胜负,通过击倒数来判定排名,若有击倒数相同的玩家,则会根据伤害数据来开展排名。这个模式精髓就是击倒数你可以抢尾刀,只要你K头比别的玩家多,那么胜利就是你的。 | |
擂台战 | 3人组队,车轮战,总共三小局,每局90秒时间。双方每小局各出一名选手展开比赛,在90秒的时间对局中以谁击倒对手判定胜利,亦或者血量相同的情况下判定平局,双方退场,换其他队友开始竞技。若对局玩家获胜,则玩家的血量,技能CD均会带入下一场对局中,并不会直接恢复血量和技能CD。队伍的胜利以双方谁先击倒对面最后一名玩家获得。 | |
合作战 | - | 合作战是6人组队作战,6V6的竞技模式,他会出现三种战场,每周变更一次作战场地,分别为:”生锈金属之地“”青龙领域“”黑鹰战场“,每个战场都有各自的特点。 合作战可以1人,3人,6人团队进行匹配申请,并且每天的时间段只开放12:00~14:00 18:00~20:00 两个时间段。 合作战中获得胜利的条件是在有限的时间内,谁的队伍分数高谁获得胜利,分数的获取是通过击倒敌方玩家或者占领战场积分点来获取的,并且个人玩家连续击败会有累计加分,也会因为高分玩家被击败对手获得高分值加成。 |
自定义游戏 | - | 寻找游戏可以见到他人创建的游戏房间,生成新游戏则是可以选择友好模式创建三种模式的房间来进行PVP竞技,歼灭战,擂台战。但是自定义可以设置时间,战场地图的选择以及歼灭战房间可以创建机器人等等。 |
卡牌系统
在冒险的过程中,玩家将获得各种卡牌。这些卡牌是对成长有用的物品,可以通过收集或成套装备来提升角色的属性和战斗能力等。卡牌有两种类型:“普通卡”和“经验卡”,用于卡牌成长。卡牌按照普通、高级、稀有、英雄、传说顺序分类,可以通过边框的颜色来区分。这些卡牌可以作为“图鉴收集效果”进行收集,也可以通过构建卡牌组获得“套装效果”。卡牌可以通过各种途径获得,例如冒险任务、冒险书、好感度和成就以及收集点数的奖励。
类型类型 | 详解解释 |
图鉴收集效果 | 这是你通过收集书中分类的卡牌来完成这本书时得到的效果。 一张卡牌也可能包含在多个图鉴的套装卡牌中。 |
套装效果 | 收集按系列分类的卡牌,并将一定数量的卡牌装备到卡组中时,会获得此效果。同组卡牌装备越多,效果越好。 |
项目 | 最低配置 | 最高配置 |
---|---|---|
操作系统 | 64位系统,win7 sp1版本及以上操作系统 | |
CPU | intel i3以上,Ryzen 3以上 | intel i5以上,Ryzen 5以上 |
显卡 | GTX 460以上,AMD Radeon HD6850以上 | 1080P FHD/QHD NVIDIA GeForce GTX 1050 AMD Radeon RX560 2G 以上 |
Ultra Specs (4K, UHD) NVIDIA GeForce RTX 2080 AMD Radeon RX 6800 以上 | ||
内存 | 8G以上 | 16GB以上 |
DX版本 | DirectX11以上 | |
磁盘空间 | 60GB以上 |
参考资料
曲名 | 曲名 | 曲名 |
---|---|---|
阿比纽俱乐部 | 霜狱高原 | 希里安主题曲 |
乡愁 | 星光灯塔岛 爵士版 | 星光灯塔岛 |
一路平安 | 勇气之歌 | 亚克拉西亚的黎明 |
莱恩哈特 | 利贝海姆 | 灵魂暖汤 |
卢特兰城 | 洛亚伦 | 摩可可村 |
破碎冰河岛 | 琪亚娜之海 | 荣耀之墙 |
萨兰德丘陵 | 苍天 | 大航海 |
德尔菲县 | 方舟主题曲 | 海上乐园佩托 |
卡隆主题曲 | 开始冒险 | 克拉提尔之心 |
艾弗格雷斯 | 艾伦主题曲 | 贝隆城 |
刀剑相交 | 月影市场 | 私语小岛 |
凯什泰尔 | 序曲 | 涅莉亚冰室 |
阿尔卡迪亚圣域 | 怠惰之海 | 静谧的卡尔科萨 |
浪漫武器 | 卡拉贾村 | 伟大之城 |
费顿 | 你是否还记得? | 阿尔古斯 |
卡丹主题 | 暮光之歌 | 星沙海滩 |
妮亚村 | 命运方舟 | 星光(启航主题曲) |
舟(全面开放主题曲) | - | - |
(以上内容来自参考资料 )
《命运方舟》是一款以经典 MMORPG 内容框架为核心搭建起来的作品,虽然战斗形态改成了更具观赏性的ARPG俯视视角设计,不过要想实现角色的成长,还是得一步一步有耐心地做任务、搜集素材,周本、日常这些经典设计拉平了角色的成长曲线。(IGN中国评)
《命运方舟》完美囊括了当代MMORPG的优秀玩法。在MMO类型中最为重要的养成模式上,它是取其精华,去其糟粕,而在其他方面探索玩法、丰富的战斗系统及游戏画面音效都有出色的表现。(游民星空评)
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