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酒馆战棋 编辑
《酒馆战棋》是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一种游戏模式。国服于北京时间2019年11月6日凌晨2点至2019年11月13日凌晨2点开启抢先体验,于2019年11月13日开始Beta测试。
在酒馆战棋模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一对战,直到场上只剩下最后一名玩家。
中文名:酒馆战棋
原版名称:Battlegrounds
别名:炉石传说:酒馆战棋
游戏类型:回合制策略
游戏平台:PCiOSAndroid
所属系列:《炉石传说》
开发商:暴雪娱乐公司
发行公司:暴雪娱乐公司网易(中国大陆)
发行日期:2019年11月6日(国服抢先体验)2019年11月13日(国服Beta测试)
内容主题:战棋
玩家人数:8 人
最新版本:20.4
发行阶段:正式版
结局数:8 个
《炉石传说:酒馆战棋》共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
酒馆战棋
英雄
游戏的核心是独特英雄,也就是从《炉石传说》各资料片中过来的多名角色,包括炎魔之王拉格纳罗斯、米尔菲斯·法力风暴和巫妖王等。除帕奇维克55血外其他英雄均为40血。每场游戏的一开始会出现两位英雄,玩家将从中选择一位,每位英雄都有不同的英雄技能,可以帮助玩家获得优势。
2019年11月20日,增加了4名新英雄包括:辛达苟萨、伊莉斯·逐星、布莱恩·铜须、芬利·莫格顿爵士,移除英雄:穆克拉、老蓟皮、米尔菲丝·法力风暴、巫妖巴兹亚尔。
2019年12月6日,增加了3名新英雄包括:艾德温·范克里夫、希尔瓦娜斯·风行者、至尊盗王拉法姆,移除英雄:海盗帕奇斯、调酒机器人、疯狂金字塔、普崔塞德教授、贸易大王加里维克斯,原下架英雄2名重新上线包括:米尔菲丝·法力风暴、巫妖巴兹亚尔。
2020年1月22日,增加了2名新英雄包括:提里奥·弗丁、米尔豪斯·法力风暴,移除英雄:芬利·莫格顿爵士。
2020年2月27日,增加了7名新英雄包括:迦拉克隆、死亡之翼、伊瑟拉、诺兹多姆、玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、雷诺·杰克逊,移除英雄:普崔塞德教授。
2020年3月18日,增加了1名新英雄包括:菌菇术士弗洛格尔,移除英雄:拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯、帕奇斯,原下架英雄2名重新上线包括:芬利·莫格顿爵士、普崔塞德教授。
2020年3月27日,增加了1名新英雄包括:伊利丹·怒风。
2020年5月13日,增加了3名新英雄包括:瓦丝琪女士、玛维·影歌、凯尔萨斯。
2020年6月10日,增加了3名新英雄包括:尤朵拉船长、天空上尉库拉格、钩牙船长,原下架英雄2名重新上线包括:海盗帕奇斯、鼠王,移除英雄:普崔塞德教授。
2020年7月31日,增加了1名新英雄包括:比格沃斯先生。
2020年9月4日,增加了3名新英雄包括:巴罗夫领主、詹迪斯·巴罗夫、林地守护者欧穆。
2020年9月29日,增加了4名新英雄包括:炎魔之王拉格纳罗斯、齐恩瓦拉、拉卡尼休、风领主奥拉基尔。
2020年10月22日,增加了1名新英雄包括:了不起的杰弗里斯。
2020年11月12日,增加了1名新英雄包括:希拉斯·暗月。
2020年12月16日,增加了3名新英雄包括:克苏恩、恩佐斯、亚煞极。原下架英雄2名重新上线包括:芬利·莫格顿爵士、伟大的阿卡扎曼扎拉克,移除英雄:迦拉克隆。
2021年1月20日,增加了2名新英雄包括:提克特斯、格雷布。
2021年2月20日,移除英雄:钩牙船长。
2021年3月23日,新增英雄:萨鲁法尔大王。
2022年8月31日,新增英雄:摩洛克·福尔摩斯、德纳修斯大帝,调整了8位英雄。
注:由于游戏英雄可能存在重新上架的情况,故保留原英雄信息。
图标 | 英雄名称 | 生命 | 消耗 | 技能效果 |
---|---|---|---|---|
| 调酒机器人 | 40 | 被动 | 提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。 |
| 馆长 | 40 | 被动 | 旧:开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。 新:开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。 |
| 永恒者托奇 | 40 | 1 | 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。 |
| 穆克拉 | 40 | 1 | 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。 |
| 奈法利安 | 40 | 1 | 战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。 |
| 疯狂金字塔 | 40 | 1 | 随机使一个友方随从获得+4生命值。 |
| 帕奇维克 | 50 | 被动 | 初始生命值为55点,而非40点。 |
| 尤格-萨隆 | 40 | 2 | 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。 |
| 舞者达瑞尔 | 40 | 被动 | 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发两次。 |
| 加拉克苏斯大王 | 40 | 3 | 使你的恶魔获得+1/+1。 |
| 鼠王 | 40 | 被动 | 每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+2/+2。每回合切换类型。 |
| 挂机的阿凯 | 40 | 被动 | 跳过前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。 |
| 瓦托格尔女王 | 40 | 1 | 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。 |
| 米尔菲丝·法力风暴 | 40 | 被动 | 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。 |
| 堕落的乔治 | 40 | 2 | 使一个友方随从获得圣盾。 |
| 巫妖王 | 40 | 1 | 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。 |
| 海盗帕奇斯 | 40 | 3 | 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。 |
| 贸易大王加里维克斯 | 40 | 1 | 旧:将一枚铸币置入你的手牌。 新:在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚) |
| 老蓟皮 | 40 | 1 | 在下一场战斗开始时,使你的所有随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。” |
| 普崔塞德教授 | 40 | 1 | 在下一场战斗中,使一个友方随从获得+10攻击力。 |
| 沙德沃克 | 40 | 1 | 你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 |
| 炎魔之王拉格纳罗斯 | 40 | 被动 | 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。 萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+3/+3。 |
| 伟大的阿卡扎曼扎拉克 | 40 | 1 | 发现一个奥秘。将其置入战场。 |
| 巫妖巴兹亚尔 | 40 | 0 | 受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。 |
| 辛达苟萨 | 40 | 被动 | 旧:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。 新:冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。 |
| 伊莉斯·逐星 | 40 | 3 | 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。 人才地图:发现一个当前等级的随从。 |
| 布莱恩·铜须 | 40 | 0 | 旧:刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。 新:在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次) |
| 芬利·莫格顿爵士 | 40 | 被动 | 对战开始时,发现一个英雄技能。 |
| 希尔瓦娜斯·风行者 | 40 | 0 | 移除一个友方随从。使相邻的随从获得+1/+1。 |
| 艾德温·范克里夫 | 40 | 1 | 旧:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。 新:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+2/+1。 |
| 至尊盗王拉法姆 | 40 | 1 | 下一场战斗,将你消灭的第一个随从的原始版复制置入你的手牌。 |
| 提里奥·弗丁 | 40 | 1 | 使玩家没有随从类型的所有随从获得+1/+1。 |
| 米尔豪斯·法力风暴 | 40 | 被动 | 购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。 |
| 迦拉克隆 | 40 | 0 | 旧:将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从。 新:选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。 |
| 死亡之翼 | 40 | 被动 | 所有随从获得+2攻击力。 |
| 伊瑟拉 | 40 | 被动 | 每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。 |
| 诺兹多姆 | 40 | 被动 | 每回合你第一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。 |
| 玛里苟斯 | 40 | 0 | 将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 |
| 阿莱克丝塔萨 | 40 | 被动 | 在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。 |
| 雷诺·杰克逊 | 40 | 0 | 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。) |
| 菌菇术士弗洛格尔 | 40 | 被动 | 在出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 |
| 伊利丹·怒风 | 40 | 被动 | 旧:战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。 新:战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。 |
| 瓦丝琪女士 | 40 | 0 | 在你升级鲍勃的酒馆后,将他的所有随从替换为更高等级的随从。 |
| 玛维·影歌 | 40 | 1 | 旧:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1攻击力。 新:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 |
| 凯尔萨斯·逐日者 | 40 | 被动 | 你每购买三个随从,第三个随从获得+2/+2。 |
| 尤朵拉船长 | 40 | 1 | 挖出一个金色随从!(还要挖5次) |
| 天空上尉库拉格 | 40 | 0 | 在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。) |
| 钩牙船长 | 40 | 1 | 移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 |
| 阿兰娜·逐星 | 40 | 被动 | 在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!) |
| 苔丝·格雷迈恩 | 40 | 1 | 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。 |
| 比格沃斯先生 | 40 | 被动 | 当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。 |
| 詹迪斯·巴罗夫 | 40 | 0 | 将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。 |
| 巴罗夫领主 | 40 | 1 | 猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得3枚铸币。 |
| 林地守护者欧穆 | 40 | 被动 | 在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。 |
| 拉卡尼休 | 40 | 2 | 使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。 |
| 奥拉基尔 | 40 | 被动 | 战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒,圣盾以及嘲讽。 |
| 齐恩瓦拉 | 40 | 被动 | 在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。 |
| 了不起的杰弗里斯 | 40 | 3 | 如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望) |
| 希拉斯·暗月 | 40 | 被动 | 酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。 |
| 克苏恩 | 40 | 2 | 在回合结束时,随机使一个友方随从获得+1/+1。重复0次。(每次使用后都会升级) |
| 恩佐斯 | 40 | 被动 | 旧:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。 新:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。 |
| 亚煞极 | 40 | 2 | 战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。 |
| 提克特斯 | 40 | 被动 | 每四个回合,发现一个暗月奖品。(还剩 回合!) |
| 格雷布 | 40 | 被动 | 使你在战斗阶段中召唤的随从获得+1/+2和嘲讽。 |
| 萨鲁法尔大王 | 40 | 1 | 旧:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+1攻击力。(每回合都会升级!) 新:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!) |
| 亡语者布莱克松 | 40 | 被动 | 在你升级鲍勃的酒馆后,获得两张鲜血宝石。 |
| 沃金 | 40 | 0 | 选择两个随从,交换其属性值。 |
| 泽瑞拉 | 40 | 2 | 选择鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,将其属性值变为2。 |
| 吞噬者穆坦努斯 | 40 | 0 | 移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。 |
| 古夫·符文图腾 | 40 | 1 | 旧:使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。 新:使每个等级的各一个友方随从获得+1/+1。 |
| 库尔特鲁斯·陨烬 | 40 | 被动 | 一决胜负 ——在一回合内购买3个随从,即可使它们获得+2/+2并强化此被动效果。 汲取动力——在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得+2/+2并强化此被动效果。 关闭传送门——在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得+2/+2。 |
| 狂风之翼 | 40 | 0 | 选择一条航线,完成飞行时获得特效! |
| 阮大师 | 40 | 被动 | 在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。 |
| 凯瑞尔·罗姆 | 40 | 1 | 定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。) 定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。) 定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。 |
| 迪亚波罗 | 40 | 被动 | 每4个回合,所有敌人均会与恐惧之王战斗,争夺战利品。 |
| 斯尼德 | 40 | 1 | 使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个相同酒馆等级的随从。” |
| 厨师曲奇 | 40 | 0 | 将一个随从投入你的锅中。当你集齐3个随从时,从它们的随从类型中发现一个随从。 |
| 摩洛克·福尔摩斯 | 40 | 0 | 检视2个随从。猜中来自你下一个对手的上一场战斗的随从,即可获得一张铸币。 |
| 德纳修斯大帝 | 40 | 被动 | 对战开始时,从2个任务中选择一个。 |
表格参考资料:
棋子
棋子只能进行一次三连合成,合成后的棋子属性一般是翻倍的,同时继承已有的Buff效果。最重要的是,三连棋子登场后,玩家可以免费发现一个高一星的新棋子,可以有效地补充战力。
每回合棋子攻击的顺序始终是最左边未攻击的棋子先攻,目标随机但优先攻击嘲讽随从。
铸币
所有棋子虽然有品质差别都是3铸币买入、1铸币卖出。铸币当回合不消耗就作废。
《炉石传说》游戏截图
随从
通过使用铸币购买棋子,放置战场即为随从。三个相同的随从可以自动升级为一个金色随从,并出现在手牌位置,放置战场后,会给予玩家奖励,一张发现卡牌。
随从类型分为:龙、鱼人、海盗、元素、野猪人、野兽、恶魔、机械中选择本场对战招募池的五种随从类型。
随从星级分为:一星、二星、三星、四星、五星、六星。
随从效果分为战吼、嘲讽、亡语、剧毒、磁力、圣盾、免疫、风怒、暴怒、超级风怒等。
效果 | 作用 |
---|---|
嘲讽 | 敌方随从必须优先攻击具有嘲讽的随从。 |
风怒 | 随从一回合可以攻击两次。 |
超级风怒 | 随从一回合可以攻击四次。 |
亡语 | 随从死亡时产生的效果。 |
战吼 | 随从从手牌放置战场触发效果。 |
圣盾 | 随从免疫受到的第一次伤害。 |
免疫 | 不会受到伤害。 |
剧毒 | 消灭任何受到其伤害的其他随从。 |
磁力 | 磁力的随从可以当做随从也可以当做BUFF使用。磁力是机械种族的特有技能,然而并不是所有机械都具有磁力。如果把磁力随从放在已有的机械随从的左边则触发磁力效果,攻击力、血量与突袭、亡语、圣盾等效果会完全叠加给友军;若放在右边则不触发磁力效果,会以随从形态出现。 |
复生 | 具有复生效果的随从会在第一次被消灭后重新被召唤,但生命值为1。(机制类似圣盾、效果等同救赎) |
暴怒 | 随从第一次受到伤害并存活后会触发的一次性强大效果。 |
战斗开始时 | 该效果会在下次战斗开始时触发。 |
表格参考资料:
《炉石传说》游戏截图
回合费用
初始回合玩家获得3个铸币,每回合结束时清空铸币,下一回合重新获得上一回合数+1的铸币,最多获得十个。
招揽随从
每当玩家进入酒馆时,鲍勃会向玩家展示一排可供招揽的随从。当然,玩家在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为玩家效力。招揽随从需花费3个铸币。战场一位玩家最多站7位随从。
《炉石传说》游戏截图
刷新面板
场上的随从玩家一个都不喜欢,玩家可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。
出售随从
如果玩家需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,玩家可以将该随从出售,并获得1枚铸币。
冻结面板
理想的随从就在眼前,但玩家却囊中羞涩。玩家可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,玩家依然会看到这些随从。
升级酒馆
玩家的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及玩家在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。玩家的酒馆等级越高,玩家就能获得更强力的随从,玩家造成的伤害也越高。每当玩家提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果玩家选择不进行升级,则当玩家再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。
打造三连
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个金色的随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
当玩家成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,玩家还能获得一张奖励卡牌,使玩家免费发现一个更高酒馆等级的随从。
排兵布阵
当玩家招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,玩家需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,玩家可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。玩家需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。
《炉石传说》游戏截图
投入战斗
在酒馆中的选择时间结束后,战斗就会打响。在战斗阶段中,玩家会与一名随机选取的对手作战,招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。
面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与交战的对手),但只有等到战斗开始,玩家才能看到对手的随从和站位。
《炉石传说》游戏截图
在战斗回合结束后,会前往鲍勃的酒馆,再次开始酒馆阶段。玩家有机会重新调整阵容,然后再一次踏足战场。玩家会不断重复这一过程,同时逐步强化阵容,直到不幸出局,或者坚持到最后,成为称霸酒馆战棋的英雄。
选择任务+奖励的组合
在第4回合(6枚铸币的回合)开始时,玩家可以从随机三个任务+奖励的组合中选择一个。每个组合所搭配的任务和奖励都是随机的。因为玩家选择的是一个组合,所以必须考虑到玩家想要的奖励和完成任务的难度。
《炉石传说》游戏截图
任务会要求玩家使用一定数量的随从、触发一定数量的亡语,或者花费一定数量的铸币等。任务机制上线时总共有13个任务,所有任务(以及两个新英雄)将于稍晚公布。
根据搭配的奖励,任务的基础要求会有所变化。搭配更好的奖励时,完成任务的难度会略有提高。搭配强度较低的奖励时,任务则会更容易完成。根据英雄的护甲等级,任务也会获得些许调整(护甲较少的英雄难度略高,护甲较多的英雄难度略低),部分任务还会根据本局对战可用的随从类型而改变。
推进任务
推进任务的方式很简单,只要完成选定组合中的任务要求就行了。将指针悬停在英雄上就能查看任务进度和奖励。玩家还可以使用计分板侦察对手的情况,看看他们选择了什么奖励(以及是否已经获得奖励)。
完成玩家的任务后,奖励就会显示在英雄的左侧,就在武器和伙伴计量槽原本的位置上。
领取奖励
任务奖励可以在对战的剩余时间中为玩家提供强大的加成,例如:
可以和任务搭配的奖励大约有24种,具体取决于该局对战的情况。部分任务和奖励只会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况。有些任务和奖励的出现几率也有所不同,即使并未限制搭配,出现的频率也会低于其他组合。
排名
酒馆战棋的排名升降非常简单。在进入游戏前,就能看到当前的排名。在游戏结束后,根据玩家的表现,排名也会相应增减。玩家所失去或获得的积分取决于出局时的名次,以及对手的排名。游戏中前4名的玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
表情
玩家右键己方头像可以发送表情,表情分为多种不同表情。
《炉石传说》游戏截图
《酒馆战棋》目前仅支持运行内存超过2G的移动设备,其他配置与《炉石传说》相同。
Android版本运行环境
项目 | 要求 |
---|---|
版本 | Android 5.0 (Lollipop) 以上 |
内存 | 推荐2GB 内存以上 |
内部空间 | 推荐5GB的内部存储空间 |
表格参考资料:
《炉石传说:酒馆战棋》阶级的运作机制很简单,在对战开始之前,玩家可以看到自己目前的实力排名,在每场对战结束之后,排名将根据个人表现上升或下降。玩家所失去或获得的分数取决于名次、被淘汰的时间点、对手的实力排名。 (17173 评)
《炉石传说》推出了自己的自走棋玩法“酒馆战棋”。与许多照搬自走棋模式的产品不同,甫一诞生的“酒馆战棋”,凭借对自走棋玩法克制融合,最大限度发挥了炉石自身的魅力,而很快“喧宾夺主”。由于评价高、人气旺,不乏有玩家调笑,炉石已经成为“酒馆战棋启动器”。与此同时,酒馆战棋甚至引发大量以主播为代表的老玩家回归潮,足见品质得到普遍认可。 (新浪网 评)
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