巫师之昆特牌 编辑

一款卡牌类游戏

巫师之昆特牌巫师之昆特牌

《巫师之昆特牌》是由CD PROJEKT RED开发的一款卡牌类游戏,于2017年4月12日在中国大陆开启首测。脱胎于《巫师3》内置游戏“昆特牌”,并有独立衍生作品《巫师之昆特牌:王权的陨落》。

在《巫师之昆特牌》中,玩家需构建卡组,并使用代表不同阵营的卡牌在代表战场的棋盘上与对手作战,在三局两胜的机制下获得游戏的最后胜利。

2020年,《昆特牌》的代码被上传到了 BT 网站上供人下载。

基本信息

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中文名:巫师之昆特牌

原版名称:Gwent: The Witcher Card Game

别名:巫师:昆特牌

游戏类型:卡牌游戏

开发商:CD PROJEKT RED

发行日期:2017年4月12日(国服首测)

内容主题:卡牌对战

玩家人数:多人

发行阶段:正式

背景设定

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巫师之昆特牌

游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。

北方领域

该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。

瑞达尼亚王国

瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。

泰莫利亚王国

泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。

科德温王国

科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。

亚甸王国

与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居

昆特牌中存在不同种类的卡牌。

按照卡牌类型分为:单位、事件、领袖三种

按照套牌构筑限制条件分为:铜色牌、银色牌、金色牌和领袖牌四种

按照稀有度分为:普通、优秀、史诗和传奇四种

按照势力分为:中立卡牌和五个势力卡牌

当然,昆特牌还拥有史上最强的闪卡制作工艺,未来每一张卡都会获得闪卡版,闪卡的合成费用是普通卡的2倍。

以上这些分类的关系为:

卡牌的边框颜色,即金银铜,与卡牌的强度有关,所以每套牌会限制银牌和金牌的携带数量;

卡牌稀有度(传奇、史诗、稀有)决定了获得它的难易程度以及合成费用;

而卡牌类型决定了它们的使用方法。

卡牌颜色与稀有度的关系为:

领袖牌全都是史诗级稀有度;

金色牌只有史诗和传奇两种稀有度;

银色牌只有稀有、史诗和传奇三种稀有度;

铜色牌只有普通和稀有两种稀有度。

类型

介绍

领袖牌

有5大势力,每个势力拥有3个领袖。每位领袖都有其独特的技能,若己方玩家使用自己的领袖牌,相当于打出一张牌。每场游戏只能发动一次领袖技能。配合不同的领袖,同一势力也能打出不同的风格。

单位牌

其他游戏里可以称呼为随从、生物、怪兽等,单位牌上的战力直接影响双方的总战力点数。一个单位的战力会随着场面变化和不同卡牌之间的相互作用而发生变化,当一个单位的战力值成为0或以下,则该单位离开战场进入墓地。

事件牌

昆特牌把所有非单位非领袖的牌都称为事件牌,这些牌在其他游戏里可以分为法术、结界、陷阱等等更加详细的分类,而昆特牌只分一类,所以己方玩家要读清牌面来区分是一次性效果还是持续效果。

天气牌

天气牌没有战力,也没有站位。

陷阱牌

陷阱牌跟普通单位牌没有明显区别,只不过只有触发后才会产生作用。

表格参考资料:

套牌构筑

套牌构筑套牌构筑

首先需要进入卡牌构筑界面,然后选择一个势力再选择一个领袖,玩家可以选择自己拥有的卡牌放入套牌。

一套昆特牌由最少25最多40张牌组成,其中铜色牌中同名牌可以放3张;银色牌最多放6张且同名牌只能放1张;金色牌只能放4张,同名牌只能放1张。

游戏规则

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对战流程

对战流程对战流程

1 、双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手。

2 、双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌。

3、 然后己方玩家可以调度其中至多三张手牌。

4 、确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。

5 、通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。

6 、如果有一方选择不出牌(放弃跟牌),则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌(放弃跟牌)或者无牌可出为止。

7 、如果任意一方在规定时间内既不让过(放弃跟牌)也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。

对战流程对战流程

8 、当双方都不想再出牌时(放弃跟牌),本局游戏结束,结算双方分数,宣布胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。

9 、第二局比赛开始时,双方各自再从自己的牌库里抽2张牌

10 、在上一局获得胜利的玩家必须先手出牌,第二局游戏开始

11 、第三局比赛开始时(如果需要进行第三局),双方从自己的牌库里抽1张牌。

12 、三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家将会获得整场游戏胜利。

胜利

胜利胜利

昆特牌是一个三局两胜的游戏,一场比赛分为三个小局。

在整局游戏里己方玩家都必须使用同一套牌。

在每小局游戏结束时,如果己方玩家场面上单位(生物)战力点数总和大于对手,那么己方玩家会获得当前小局的胜利。

平局

如果前两局战成1比1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2比2,平局。

平局平局

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜局,若第二局仍然战平,则双方比赛结果为2比2,平局。

战场

每方拥有3个战场排:近战排、远程排以及攻城排。每个单位对应相应的战场排,一般不可以随意摆放。战场排对战局的影响在于天气的作用范围、单位增益以及减益范围等。

模式设定

昆特牌有4种游戏模式:天梯模式、休闲匹配、好友对战(国服先遣服暂时未开放)以及人机对战模式。每种模式都有独特的对战体验。

天梯模式

天梯模式会在玩家等级到达10级后开启。天梯模式中,玩家可以提升其MMR(对战匹配值)分值和其相应的段位。

休闲模式

势力

休闲模式和天梯模式一样,可以进行全球匹配,这里的比赛不会影响MMR或段位。

好友对战

可以与游戏中的指定好友进行对战。

人机对战

适合新手玩家,熟悉游戏的基本玩法。

势力介绍

昆特牌中共有五大势力,每个势力拥有多个与众不同的领袖与各式各样的技能。一共分为北方领域、怪兽、松鼠党、史凯利杰、尼弗迦德。

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶。

名称

介绍

北方领域

北方领域拥有完善的动员机制,使他们能源源不断从牌组中召唤援军,控制战场局势。同时,北方领域善于操控攻城机械对单位造成大量的伤害。特点:通过卡牌效果从牌组召唤联动单位。操控机械消灭对方单位获取优势。

怪兽

世界遍布难以名状的恐怖怪兽,它们大多汇聚于怪兽阵营中。这些怪物惯于成群结队袭击过路的旅人;可以控制天气的它们能够轻易地击杀被天气压制的对手。它们甚至能吞噬自己的同伴,来获取更强大的力量。特点:控制恶劣天气削弱对方单位,依靠吞噬自己的同类来获取强大的力量。

松鼠党

异常灵活的松鼠党擅长进行部队的调度,以智取胜。精通游击战术的他们常常设下陷阱,伏击敌军:背面向上的卡牌,只有被特定效果触发才会翻开,反制对手。松鼠党可快速召集大量狂热的突击队新兵,出其不意攻其无备。特色:可以灵活的调度手中的卡牌,擅长伏击敌人,能够多次利用强力单位及特殊牌。

史凯利杰

史凯利杰勇士拥抱死亡的荣耀,因为祭祀和医师有朝一日会再次将他们从坟墓召唤到战场。史凯利杰玩家会有意将己方单位送到坟场,为的就是随后将更强的勇士复活。史凯利杰勇士越挫越勇,伤口往往能够激起他们成倍的斗志。特色:能够从墓地复活强大的单位,受到伤害反而能激发其战斗力。

尼弗迦德帝国

与游戏其他阵营相比,尼弗迦德更擅长依靠外交手腕和阴谋诡计来扰乱敌人的战略,并让其自食其果。帝国麾下无孔不入的间谍部队长于深入敌方腹地进行破坏。也能探知对手的手牌和牌库情况并加以利用。尼弗迦德人还能依靠士兵间的战术配合,创造及大的优势。特色:善于利用间谍及外交手腕获得优势,也能依靠士兵间的效果相互提升。

势力介绍参考资料:

配置要求

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电脑配置

基本配置

推荐配置

操作系统

Windows 7/8/8.1/10 (64 位)

Windows 7/8/8.1/10(64位)

处理器

Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300

Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300

内存

2 GB

4 GB

显卡

NVIDIA GeForce GT 710 或GeForce GT 7900 | AMD Radeon R5 330 或Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265

分辨率

1280 x 720

1280 x 720

DirectX

Version 9.0c

Version 11

网络

宽带连接

宽带连接

存储空间

4.5 GB 空余空间

4.5 GB 空余空间

声卡

兼容DirectX的声卡

兼容DirectX的声卡

配置要求参考资料:

游戏评价

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《巫师之昆特牌》画面《巫师之昆特牌》画面

在配音方面,国服卡牌全部为中文配音,并且非常精致。配音演员们根据每个卡组不同的角色、身处环境录制了多种配音,非常还原游戏特色,大部分英雄卡牌的配音都很好,少数或多或少有点违和。(游民星空 评价)

与《巫师》游戏里的昆特牌相比,《巫师之昆特牌》既熟悉又陌生,承袭的核心玩法内容占比30%,拓展内容占到了70%。相比原版,新增了很多卡,少部分是从原版原封不动承袭过来,大部分是全新卡面设计,且增加了卡牌出现时“对战”感觉的交互设计。卡牌的绘制分为“静态普卡”和“动态闪卡”,图案来自于游戏中的各种场景、动作、天气、人物等等,闪卡是非常漂亮的动态卡,无论在什么状态下都呈现出动态效果。游戏上手简单精通难,规则简单。多人模式拓展出了适合网络对战的玩法。(A9VG 评价)

制作发行

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2022年7月7日,CDPR 《巫师之昆特牌:流浪法师》现已上架 Steam,中文配音,标准版售价 59 元,豪华版 118 元。

2022年12月,CDPR 将结束对《巫师:昆特牌》的更新,只保留少数工作人员维持游戏运营,其余的开发者将转移至其他项目。

相关新闻

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2020年, 在CDPR 发生泄露事件之后,《昆特牌》的源代码被上传到了 BT 网站上供人下载。

2022年12月,CDPR官方正式宣布,将结束对《巫师》系列衍生卡牌游戏《巫师之昆特牌》的支持,并将在2023年后将停止更新。官方决定只保留少数工作人员维持游戏运营,其余的开发者将转移至其他项目。

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